1. Имя Фамилия.
Мэйдок Тиэ (родовое имя, известное очень немногим Мэйдок т'Нашерэз Тиэ)
2. Прозвище.
Бродяга.
3. Возраст. настоящий возраст - 65 лет, но в пересчете на человеческий равнозначно примерно 17 годам.
4. Раса. Дроу
5. Внешность.
Изящного телосложения, 170 см ростом, с обсидианово-черной кожей, с разумно развитой мускулатурой. Волосы, как и у большинства сородичей белого цвета, короткостриженные. Но такая прическа имеет место быть не в силу традиции, а потомучто так парню просто удобнее. Глаза зеленые, светящиеся в темноте. При использовании инфразрения становятся янтарныно-желтыми. Ухи, как и у всех сородичей – удлиненные и заостренные кверху. Несут на себе по два-три кольца сережек. На физиономии зачастую насмешливое выражение, слегка прищуренные глаза. Одежда в темных тонах, в основном черный с элементами зеленого и/или фиолетового (родовые цвета). В подземелье обычная для дровов одежка – легкий доспех, усиленный магией и плащ-пивафви (материалы на одежду у дроу обычно идут легкие, тонкие, но изрядно обработанные магами, такчто пробить их «гламурные» доспехи весьма проблематично), на поверхности одевается когда как, но преимущественно в тех же тонах. Летом это преимущественно безрукавка, наручи, штаны, пояс с саблями и кошельками, сапоги и поножи(тобишь одежда с элементами доспеха, иной раз и полностью доспех на нем). В дневное время часто поверх одежды накинут просторный плащ, капюшон надвинут на лицо. На шее медальон на кожанном ремешке - символ принадлежности к дому Нашерез.
6. Характер.
От природы он вобщем-то веселый малый, любитель нахулиганить, нашкодить (за что ох как часто получал…эээ… скажем так «нарекания»). Конечно, священницы-воспитатели всецело стремились выбить эту «дурь» из него, прилагая к этому все усилия и средства. Но, как показало время – безуспешно. Добились они лишь того, что он возненавидел священниц-дроу. Но вместе с этим, он имеет долю чувства превосходства, ведь он всеже потомок аристократов, выросший в одном из самых могущественных домов. Его манера общения слегка насмешлива, возможно слегка нагловата. Он не опускал головы даже пред верховной матерью (это не стоило ему жизни лишь потому, что он был единственным сыном). Убийство врага – само собой разумеющееся для него действо. Хладнокровно и без нервов. Для тех, кого полюбит и кому поверит, он станет надежным другом и защитником.
7. Биография.
Ничего особо примечательного в день моего рождения не случилось. Все было как обычно – темный храм, без единого источника света, священницы и верховная мать, возлежавшая на родовом троне… До меня в семье небыло детей мужского пола, отчего второй в иерархии дом сильно страдал. Оружейник, маги, охрана верховной матери, все они были поочередно ее мужьями, но ни один не смог дать дому принца. Отчего дом страдал. Точнее не дом, а мать Таэр. Заглаза о ее неспособности ходило много сплетен. Но зато ни в одном доме небыло такого количества священниц. Уже одним этим наш дом был силен. После рождения, по обычаю, я был отдан на воспитание одной из старших сестер. Годы ее «учения» не прошли даром. С пеленок я впитал ненависть к священницам. Один их вид вызывал тошноту и желание убивать… После завершения обучения у сестры я был отдан в военную академию. Время, проведенное там также ярко запомнились мне. Помимо воинских наук, я научился не доверять никому из сородичей, верить и надеяться только на себя. Дом Нашерез разрастался, увеличивал количество рабов и воинов, увеличивая богатство и мощь. Втайне от королевы, мать Таэр вела дела не только в подземье. Хитрая и предприимчивая, она имела связи с дельцами с поверхности и преумножала состояние дома передавая в руки наземных торговцев магические свитки, оружие, созданное вровскими мастерами и т.п. за баснословные деньги. Но эти вещи стоили своей цены. Нигде на поверхности, ни один маг не смог бы создать подобное произведение исскуства (коим являлись и доспехи, и оружие создаваемое умелыми руками дровских мастеров и магов), сочетавшее в себе и эстетику, и высочайшие боевые качества. Но мир, как говорится, не без добрых людей… ээээ, существ. О делах верховной матери второго дома кто-то прознал и доложил королеве. Подобное положение дел не понравилось монаршей особе. Подобное стремительное наращивание мощи и богатство вторым домом было весьма опасно для правящей династии, не ровен час, замахнуться на власть… Было решено устранить второй дом…
…В один из дней Мэйдок участвовал в вылазке дроу на поверхность. В планах отряда было нападение на одно из поселений лесных эльфов. Сам Мэй откровенно не понимал, к чему вся эта затея? Нападений на родной город небыло, по крайней мере на его памяти. Но военачальники расписывали в ярких красках, какие их земные сородичи жестокие и коварные, что лучше предупредить их нападение, чем отсиживаться и ждать. Мэй с сомнением слушал подобные россказни, но не протестовал. Пока. Когда группа выбралась на поверхность, над землей царила ночь, мириады звезд сияли в высоком небе. Молодой дров был ошарашен просторами и… Красотой? Как непохоже все здесь было на родной дом, насколько отлична была природа и все вокруг… Группа дровов бесшумно приближалась к деревеньке презираемых сородичей. Когда до поселка оставалось совсем немного, Мэйдок вдруг замер. Что его остановило? Он сначала и сам не понял. «Эти звуки… Что это??...» из небольшой лесной деревеньки доносилось пение и музыка. И настолько прекрасны были они, что сердце замирало. Сии чувства были чужды для темных эльфов. Отряд замер, не двигаясь с места. Но военачальники навели порядок и бросили отряд в атаку. Мэйдок остался на месте. В этом походе он не убил ни одного существа…
…Возвращение домой, долгое шествие по тоннелям и вот вдали показался город дровов. Что ждет меня там? Недовольство матери Таэр? Расправа священниц? Мне всеравно… Чтобы нибыло…. Я все еще слышу те дивные голоса и немогу поверить, что они могут принадлежать безжалостным убийцам…
…Когда отряд дровов вернулся в город, Мэйдок отправился домой, но… На месте величественного и прекрасного дома т’Нашерез зияла огромная яма. Исчезли сияющие во мраке колонны и сталагмиты, пропали чудесные барельефы стен… Не осталось ничего… Молодой эльф не мог поверить в случившееся. Наконец осознав, что произошло, он поспешил скрыться. Догадаться о том, кто стоял за уничтожением всей его родни труда не составило. Он мог бы заявиться в совет и потребовать возмездия. Но что его там ждало? Скорее всего его либо прикарманил бы один из домов в качестве младшего сына, либо по тихому убрали. Такой расклад Мэя не устраивал. Унося с собой только то, что осталось после рейда на поверхность, он решил уйти из подземья, отправившись на поверхность…
8. Способности.
1. Отличное владение холодным оружием, кулаками, отличный воин, стратег и тактик. В бою предпочитает пользоваться двумя острыми, как бритва, саблями.
2. Врожденная магия дроу (это способности любого дроу-аристократа, независимо от того, обучался он в академии магии или в военной академии), а именно:
- Левитация (как и все аристократы-дроу, он может ненадолго зависать в воздухе, либо подняться на высоту 1-2-этажного дома, либо спуститься с подобной высоты. Как известно, дома дровской аристократии не имеют входов и выходов на первом этаже, а лишь балконы на втором и выше.)
- Сфера тьмы (способность создавать вокруг врагов светонепроницаемые сферы, где не действует даже инфразрение, тобишь, сквозь нее невидно ничего, хоть с огнем, хоть без. Полагаться в таком положении можно лишь на свой слух и чувства осязания. Обычно используется во время боя, дабы сбить противника с толку, либо как отвлекающий маневр)
- Иллюзия пламени (безвредное пламя, фиолетового либо обычного цвета, создается по большей части также, как отвлекающий маневр, либо сбивающий с толку, или для забавы
)
3. Инфразрение – врожденная способность видеть в инфракрасном спектре.
4. Ночное видение.
9. Оружие.
1. Две острые сабли.
2. Легкий мини-арбалет заряженный дротиками. Дротики отравлены ядом (причем их несколько видов : 1. Несущий мгновенную смерть; 2. Несущий смерть в долгих мучениях (здесь возможно подобрать противоядие, если конечно вам очень повезет); 3. Парализующий на 15-20 минут (жертва все слышит, все видит, понимает, но ничего сделать не может, ибо тело ей не подчиняется, если этот яд использовать несколько раз, примерно 5-6 дротиков с интервалом не более пяти минут, результат смертелен).
10. Особые приметы.
Серьги в ушах. На спине шрамы (память о «воспитании» старшей сестренки, полученном в детстве) причудливым образом складывающиеся в изображение дракона (видать у сестренки была тяга к искусству, выражающаяся вот таким вот неординарным способом)
11. Имущество.
1. Легкие дровские доспехи (легкие-то легкие, но жууутко магичные XDD, сами-то магию не излучают, но обработаны ею по самое не грусти. По прочности не уступят бронебойным рыцарским латам.)
2. Магична статуэтка из оникса, с помощью нее можно призвать пантеру с другого уровня бытия, статуэтка миниатюрная копия живой пантеры. Она, хоть и связана неведомой Мэйдоку магией со статуэткой, но является не слугой, а его верным другом и помощником.
3. Штук десять свитков с заклинаниями (изготовлены священницами ныне несуществующего дома)
4. Кошель с деньгой.
5. Кошель с тремя десятками маленьких магичных сфер (если разбить одну, полыхнет яркая вспышка слепящего света, для глаз жителей поверхности весьма болезненно, для глаз дроу – убийственно бльно)
6. Пара небольших ножей на поясе.
7. Ну и так, по мелочи, чего путнику может в дороге сгодиться 
12. Дополнительная информация.
Глаза дроу плохо приспособлены к дневному свету, он слепит их, причиняя боль. Но, в принципе, путем постоянных тренировок и издевательств над собой любимым, ко всему приспосабливаешься =)
13. Статус.
Я над этим еще подумаю)
14. Опыт игры.
Ой-ё, этож надо, уже более чем год)))
15. Как часто будете играть.
Постараюсь часто, но все зависит от теть-музы =)
16. Связь с вами.
Админы знают =) но, если что, желающие пишите в Лс)