Каждой рассе Нового Мира соответствует своя стихия:
Эльфы = Вода
Вампиры = Магия крови
Оборотни = Огонь
Люди = Предметная магия
Вода.
Водная стихия включает в себя всевозможные физические явления, связанные с жидкостью: от простого дождя, до ледяных игл и паровых ударов. НО обычно специализация идет по определенной сфере магии воды: жидкость, лед либо пар. На всеобщее великолепное владение всеми видами специализациями способен лишь Архимаг!
Огонь.
Так же включает в себя все возможные проявления огненной стихии: от простой искры до лавовой атаки и молнии (в некоторых случаях). НО магия огня - как наиболее непокорная, требует наибольшей концентрации, поэтому заклинания усиливаются лишь с набором игроком уровня игры, то есть в зависимости от статуса. Наиболее глобальные заклинания так же подвластны Архимагу.
Магия крови.
Эта магия вмещает в себя практически все стихии, исключая землю, НО огонь и вода заставляют магов Крови использовать слишком большие вплески своей крови, так что наиболее используемая стихия - стихия ВОЗДУХА.
Основная особенность магии крови заключается в том, что для высвобождения и использования заклинаний приходится расплескивать кровь, не важно чью, НО именно кровь!!! Для применения заклинаний у Истиного мага крови всегда находится под рукой бутылек с кровью, которую достаточно выплеснуть в воздух либо на землю, чтобы произнесенное заклинание начало действовать. Так же вампиры могут заговаривать кровь других рас, на несколько минут (в зависимости от степени мага время увеличивается), и овладевать его разумом.
Предметная магия.
Единственная магия, силе которой подвластна стихия Земли. Предметник может ипользовать и преобразовывать абсолютно все, что принадлежит земле, исключая живых существ (разве что исключение - созидание предметной магии, которое позволяет использовать растения, НО ни в коем слуае не для атаки). НО предметник использует разнообразные компоненты, которые при соприкосновении способны высвобождать энергию, как те: алые кани, легушачьи лапки, перья и многое-многое другое. Не смотря на неудобства по переноски необходимых компонентов, маги предметники остаются наиболее опасными магами. НО так же как и у всех, уровень их владения стихией зависит от уровня самого мага. НАиболее сильные в этом смысле - Архимаги.
+++
Светлая магия.
Особенности: слабая боевая составляющая, сильная лечебная и мирная составляющая. Может быть предоставленна игроку как награда за прохождения квеста. Может являться врожденной способностью, НО в случае совмещения сил нескольких рас!!!(проще говоря, только когда, на пример, Эльф и Человек оба были магами, тогда может зародиться новая сила, а именно светлая.) Включает в себя некоторые моменты целительства и борьбы с нежитью.
Тёмная магия.
Особенности: сильная боевая и разрушительная составляющая, проклятья.
Может быть предоставленна игроку как награда за прохождения квеста. Может являться врожденной способностью, НО в случае совмещения сил нескольких рас!!!(проще говоря, только когда, на пример, Вампир и оборотень либо дроу оба были магами, тогда может зародиться новая сила, а именно темная.) может вклячать в себя некоторые моменты некромантии.
Ментальная магия.
Особенности: магия Разума, по силе равная и Тёмной и Светлой.
Может быть предоставленна игроку как награда за прохождения квеста. НЕ МОЖЕТ ЯВЛЯТЬСЯ ВРОЖДЕННОЙ СПОСОБНОСТЬЮ!!!!
Некромантия.
Особенности: использование Смерти во всех её проявлениях.
Возможна как врожденная способность, НО использоваться игроком может лишь на зачаточном уровне. Вызов мертвяков на длительное время ТОЛЬКО ПОСЛЕ ОБУЧЕНИЯ ПО ИГРЕ, ЛИБО ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ КВЕСТА!!!
Магия Иллюзий.
Особенности: мирная магия, позволяющая создавать иллюзии, используется для защиты а не для нападения.
Возможна как врожденная способность, НО использоваться игроком может лишь на зачаточном уровне. Создание реальных фантомов ТОЛЬКО ПОСЛЕ ОБУЧЕНИЯ ПО ИГРЕ, ЛИБО ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ КВЕСТА!!!
Алхимия.
Особенности: использование разнообразных зелий и тому подобное, сбор трав, изготовение ядов.
Возможно использование ТОЛЬКО после обучения, ЛИБО ПРОХОЖДЕНИЯ КВЕСТОВ!
Руническая магия.
Особенности: использование начертанных в воздухе или на неком предмете рун (скандинавских).
Возможно использование ТОЛЬКО после обучения, ЛИБО ПРОХОЖДЕНИЯ КВЕСТОВ!!!